몽글와글 캐릭터 육성 게임
캐릭터를 돌보며 무리를 키우는 게임 아이디어입니다.
안녕하세요, 이학선입니다.
콘텐츠와 서비스를 기획하고 직접 만듭니다.
사람들이 쓰고 즐기는 모습을 보며 개선합니다.
일하고, 배우고, 직접 만들어온 곳
회사에서 맡은 일과
직접 만든 콘텐츠와 서비스를 소개합니다.

병원 비교 플랫폼 모두닥에서 모발이식 서비스를 새로 만들었습니다. 고객 인터뷰, 개발, 병원 영업과 운영을 맡았습니다.
모두닥 사례 보기

대출 비교 서비스 핀다에서 서비스기획 인턴으로 일했습니다. 전북은행과 제휴 카드의 혜택 조건을 협의하고, 내부 개발·사업 담당자와 실행을 조율했습니다.
핀다 사례 보기

콩짝은 젤리를 움직여 같은 색 단자를 연결하는 모바일 퍼즐 게임입니다. 두 게임 아이디어의 광고 반응을 비교한 뒤, 콩짝을 선택해 개발하고 있습니다.
콩짝! 사례 보기광고 협업 서비스, 여행 앱, 제품 판매까지.
직접 맡은 일과 결과를 정리했습니다.

포투런은 브랜드와 인플루언서의 광고 협업을 돕는 서비스입니다. 영상이 브랜드의 요청사항을 지켰는지 확인하는 기능에 집중하고 있습니다.
포투런 사례 보기
경복궁에서 만난 외국인 여행객23KOREA는 외국인 관광객의 한국 여행을 돕는 앱입니다. 경복궁에서 여행객을 인터뷰하고, 질문에 답하면서 지도·매장·택시 이용을 안내하는 기능을 개발했습니다.
23KOREA 사례 보기
LUNEA는 삶의 시간을 한눈에 보여주는 인생달력입니다. 대학 창업 수업의 팀 프로젝트에서 광고와 판매를 맡아, 여러 디자인에 대한 고객 반응을 비교했습니다.
LUNEA 사례 보기
크몽에서 맞춤 프로그램 개발과 AI 자동화 전자책을 판매하고 있습니다. 개발 지식이 없는 고객도 사용할 수 있도록 설치와 운영을 함께 지원합니다.
크몽 사례 보기
데이터가새팜에서 위성 데이터를 활용한 농지 관리 서비스를 개발했습니다. 농가를 직접 방문해 필요한 정보를 듣고, 밭의 상태를 확인할 수 있는 화면을 만들었습니다.
새팜 사례 보기캐릭터를 키우는 게임과 연결 퍼즐.
광고 반응을 보고 콩짝을 먼저 개발하기로 했습니다.
캐릭터를 돌보며 무리를 키우는 게임 아이디어입니다.
젤리를 밀어 같은 색 단자를 연결합니다. 광고에서 더 좋은 반응을 얻어 실제 게임으로 만들고 있습니다.
두 영상은 개발 전에 만든 아이디어 소개용 광고입니다. 직접 개발한 게임 화면과 테스트 현황은 콩짝 프로젝트에서 볼 수 있습니다.
게임 아이디어 두 가지
영상으로 관심도 비교
반응이 더 좋았던 콩짝
Unity 개발과 아이폰 테스트

농사짓는 할머니가 일을 더 편하게 하셨으면 했고, 필요한 금융·의료 정보를 누구나 쉽게 찾을 수 있으면 했습니다. 새팜, 핀다, 모두닥에서 그런 문제를 다루며 기획과 개발을 함께 경험했습니다.
지금은 광고 협업 서비스와 모바일 퍼즐 게임을 직접 만들고 있습니다. 상상한 것을 실제로 써보고 즐길 수 있게 만드는 과정이 좋습니다.
재료공학부 · 벤처경영학 연합전공
콘텐츠개발부장 · 지역 고교 교육 캠프 기획·운영